
렌더 네트워크
렌더 네트워크는 업계 최고의 OTOY Inc. 소프트웨어를 활용하여 GPU 제공업체와 GPU 요청자 간의 컴퓨팅 시장을 촉진하는 고성능 분산 GPU 렌더링 네트워크입니다.

렌더 네트워크는 아티스트가 온디맨드 방식으로 GPU 렌더링 작업을 전 세계 고성능 GPU 노드로 확장할 수 있도록 지원하는 최초의 분산형 GPU 렌더링 플랫폼입니다. 네트워크는 유휴 GPU 컴퓨팅을 위한 블록체인 시장을 통해 아티스트에게 중앙 집중식 GPU 클라우드에 비해 훨씬 적은 비용과 엄청난 속도 증가로 차세대 렌더링 작업을 확장할 수 있는 기능을 제공합니다.
2017년에 출시된 렌더 네트워크(Render Network)는 기본 렌더링부터 인공 지능까지 다양한 계산 작업을 위한 플랫폼을 제공하기 위해 구축되었습니다. 이러한 작업은 블록체인 기반 P2P 네트워크에서 오류나 오류 없이 신속하고 효율적으로 촉진됩니다. 지연, 안전한 재산권을 보장합니다.
소개
OTOY, Inc.가 2009년에 처음 고안했습니다. 설립자 겸 CEO인 Jules Urbach , Render Network는 2017년 10월 첫 번째 공개 토큰 판매를 진행하여 2018년 1월부터 5월까지 비공개 판매 기간에 돌입했습니다. 비공개 판매 중에 얼리 어답터는 베타 노드가 있는 "RNDR 베타 테스트넷"에 탑승했습니다. 운영자와 베타 제작자는 Render Network 팀과 협력하여 네트워크를 구축하고 테스트했습니다. 렌더 네트워크는 2020년 4월 27일에 공개적으로 출시되었습니다.
모회사인 OTOY, Inc.의 지원을 받는 렌더 네트워크 팀은 캘리포니아주 로스앤젤레스에 본사를 두고 있으며 팀 구성원은 전 세계에 있습니다. Ari Emmanuel (WME 공동 창립자 겸 공동 CEO), JJ Abrams (Bad Robot Productions 회장 겸 CEO), Mike Winkelmann (Beeple), Brendan Eich (설립자 겸 CEO) 등 업계 리더를 자랑하는 세계적 수준의 자문위원회를 통해 Brave Software 및 BAT), Render Network는 현재의 그래픽과 가상의 미래 사이의 격차를 해소하는 것을 목표로 합니다.
렌더 네트워크는 어떻게 작동하나요?
렌더 네트워크는 렌더링 리소스를 검색하는 제작자에게 컴퓨팅 성능을 제공함으로써 GPU 소유자에게 유휴 GPU로 수익을 창출할 수 있는 기회를 제공합니다. 간단히 말해서, 렌더 네트워크를 사용하면 GPU 소유자가 추가 전력이 필요한 제작자에게 GPU 성능을 빌려줄 수 있습니다.
메타버스 렌더링
Jules Urbach는 Life After Television (OTOY 고문 위원회 회원인 George Gilder가 1990년에 집필) 이라는 책에서 영감을 받아 Life After Automation: The Rendering Economy 의 미래에 대한 비전을 제시했습니다 .
“렌더 이코노미의 첫 번째 원칙은 진정한 인간 사고, 창의성, 상상력의 공명이 통화의 기본 단위라는 것입니다.”
"우리의 완전한 개인적 경험은 감각질, 사회적 공명 및 새로운 진실을 지속적으로 측정하는 고유한 인간 측정 기준입니다. 어떤 기계도 우리보다 더 확실하고 의미 있게 이를 수행할 수 없습니다. 분산화되고 비물질화되고 완전히 자동화된 세상에서 흐름과 인간 가치에 대한 최종 평가는 결코 인간의 책임이 되어서는 안 됩니다.”
“렌더링 토큰과 이를 포함하는 네트워크는 이러한 시스템의 실행 가능성을 가능한 한 빨리 활성화하도록 구축되었습니다. 첫째, 초기 단계에서 렌더링 경제를 부트스트랩하는 분산 렌더링의 막대한 비용 절감을 통해. 그런 다음 다음 단계에서는 블록체인 자체에 인코딩된 가치와 저작자의 의미론적 웹을 통해 진행됩니다.”
미래에 대한 동일한 비전을 반영하면서 Ari Emanuel(Endeavour의 공동 CEO이자 OTOY이자 렌더 네트워크 자문 위원회 회원)은 자신의 글 This is Life After Television 에서 Render Network가 미래의 꿈을 현실로 만드는 데 어떻게 도움을 줄 계획인지에 대해 설명했습니다.
“그 이후로 Jules와 저는 미래를 위한 시스템을 구축해 왔습니다. 이 모든 것은 RNDR을 기반으로 구축될 것입니다. 우리는 Disney와 HBO부터 Facebook과 Unity에 이르기까지 모든 주요 미디어 회사와 계약을 맺고 계약을 체결했습니다. LightStage는 모든 고객과 운동선수에 대한 블록체인 기반 스캔을 위해 WME 사무실에 구축될 것입니다. 저는 렌더 토큰 네트워크를 통해 미디어를 구동하고 있습니다.” - 아리 엠마누엘
Jules는 자신의 비전을 확장하여 RNDR<->BAT가 어떻게 상호 작용하고 협력할 수 있는지에 대한 예로 A Photon Driven Economy를 작성했습니다. RNDR 토큰은 여러 분야(BAT, Sia 등)에 걸쳐 교차 토큰 개발 및 서비스를 허용합니다.
“인터넷은 분산 컴퓨팅과 아이디어 및 데이터의 공개 교환을 기반으로 구축되었습니다. 하이퍼텍스트와 하이퍼미디어에서 복잡한 대화형 3D 장면을 기반으로 구축된 완전 몰입형 메타버스로 이동함에 따라 과제와 기회는 기하급수적으로 커집니다.”
“블록체인을 기반으로 하는 RNDR 토큰은 물리학과 빛의 법칙에 따라 렌더링되는 생성 행위를 사용하여 새로운 가치 교환 모델과 진정한 분산형 메타버스의 문을 엽니다.”
BAT(Basic Attention Token)의 공동 창시자, JavaScript 창시자, Mozilla의 공동 창립자, OTOY 및 렌더 네트워크 고문 위원회 회원인 Brendan Eich는 자신의 블로그 게시물 " The Render Token" 에 다음과 같이 썼습니다 .
"대규모 공유 AR/VR 세계는 "당신이 보는 것을 암호화"할 수 없습니다(고정 미디어의 DRM이 시도하는 것처럼). 그러나 공유된 가상 세계에서 모델과 예술 작품의 창작자는 Second Life의 경험에서 알 수 있듯이 효과적이고 공정한 보호가 필요합니다.
“Octane을 통해 얻을 수 있는 놀라운 결과를 포함하여 기술이 계속해서 민주화됨에 따라 더욱 다양하고 독특한 이야기가 전해지게 될 것입니다. 친숙하고 특별한 세계가 10년 전에는 상상할 수 없었던 방식으로 생성되고 배포될 것입니다. " - JJ 에이브럼스
로드맵
렌더 네트워크와 Sia의 파트너십은 무엇인가요?
SiaCoin은 렌더 네트워크 팀이 수년 동안 주목해 온 프로젝트이며 통합 가능성이 논의되었습니다.
그러나 현재 렌더 네트워크 용량 강화, 렌더 네트워크 SDK 완성, Arnold 지원 제공(렌더 네트워크 SDK의 Hydra를 통해), 서비스에서 일부 비 RNDR 앱 검증이 모두 SiaCoin보다 앞서 일정에 있습니다.
BAT(Basic Attention Token)와의 파트너십은 무엇입니까?
위에서 언급했듯이 현재 계획은 확장을 고려하기 전에 Render Network SDK를 마무리하는 것입니다. Render Network의 가장 활동적인 조언자 중 한 명인 Brendan Eich는 WASM과 같은 언어 및 WebGPU와 같은 미래 API가 개발 단계에서 RNDR 모듈에 대해 가질 수 있는 잠재력에 대해 논의했지만 둘 다 Render Network SDK 백엔드에 포함된다는 아이디어는 이미 거부되었습니다.
광고 매핑 및 광고 시청을 위한 BAT의 기술은 가상 3D 공간 전반의 레이 캐스팅 광고 토폴로지에서 잠재적인 렌더 네트워크 개발을 위한 프레임워크로도 논의되었습니다.
Decentraland와의 파트너십은 무엇입니까?
Sia 및 BAT와 같은 Decentraland는 둘 다 레이더에 있으며 가상 환경에 표시되는 네트워크에서 생성된 VR 작업에 연결되거나 BAT 광고 매핑을 VR 광고 경험에 통합하는 등 렌더 네트워크의 다른 서비스를 탐색할 수 있는 길을 나타냅니다.
Arnold Render는 언제 추가됩니까?
현재 Arnold를 포함한 여러 렌더러를 추가하는 것은 렌더 네트워크의 장기 목표 중 하나입니다. 하지만 현재 팀의 주요 목표는 네트워크를 안정화하고 Octane에 대한 여러 버전 지원을 Render Network에 가져오는 것입니다.
Tier 1은 언제 출시되나요?
계층 1은 실제로 4월 27일부터 시작되었으며, RNDR.otoy.com의 스테이징 버전에 고객 및 백엔드 노드로 구성된 비공개 그룹이 있었습니다. 더 많은 노드와 파트너가 추가되면 더 널리 사용할 수 있도록 할 계획입니다.
Tier 1에는 어떤 종류의 노드가 선택됩니까?
Tier 1 선택은 노드 평판 점수와 시스템 사양을 기반으로 합니다. 충분한 데이터가 수집되면 매개변수에 대한 추가 정보를 공개할 예정입니다.
보안 측면에서 우리는 MESA의 일원으로서 클라우드 보안에 대한 모범 사례를 조언하고 따르도록 돕습니다. Tier 1이 되기 위해 향후 노드에 대한 추가 KYC 및/또는 감사가 있을 수 있습니다. Medium에서 우리를 팔로우하세요. 정보가 준비되면 공개하겠습니다.
엔터프라이즈 티어는 언제 출시되나요?
Enterprise Tier는 실제로 4월 27일부터 RNDR.otoy.com의 스테이징 버전에 있는 폐쇄형 고객 그룹 및 백엔드 노드와 함께 작동되었습니다. 더 많은 노드와 파트너가 추가되면 더 널리 사용할 수 있도록 할 계획입니다.